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株式会社スタジオ武器屋

@Studio_BUKIYA

【ベタ塗レイヤーでtexを描くアプローチの考察_0】

ゲーム用のテクスチャを描く場合、大別して以下二つのアプローチがあると思います。

・シェーダーのようにカラー、質感、陰影を分ける方法

・ベタ塗レイヤーにマスクを適用してディフューズ、シャドウ、ハイライトそれぞれ決め打ちした色で描いていく方法(真っ黒いマスク(透明)に白で形を描いていく)

後にこの考察を書かせて頂こうかと考えているのですが、まずその前に、この図をご覧ください。 特に大切なのが「白一色のハイライトでいい感じに発色する方法がある」という点です。

それを踏まえて、ベタ塗レイヤー法の考察を進めていきます。(なお今回は予定通りの記事を出せないかも知れません。その場合はお許しください)

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